小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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我遇到过很多想要做游戏的或者是做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……游戏由一系列的资源组成,在此我们需要了解组成游戏的资源都有哪些。5.不要挡住我,我要去上面

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你玩过最长时间的游戏是款?……上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 同样志同者请加我微……或者加我QQ 2757471374 青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看,说不定更能够吸引大家的兴趣呢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……只有小孔才能成像 图形学通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……部分物体回射亮斑。)

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

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(靠后或不重要的片状衣物、装饰物、头发、部分手、下肢等)2级:固定图案,由彩色无描边图形组成固定图案模块……,模块整体外围描边(面部官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……特别提示:你们过去一定没留意,图片的梁山好汉脖子上都围了一块相同颜色的布,像不像我们小时候人人都戴个红领巾

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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最一开始是:如果我们一颗星球需要守护,那么我们应该做点什么?……(动起来……脑子又闪过了《星河战队》防空甲虫)不行不行,咱们是正经的人族……不能搞这些奇奇怪怪的………——————————以上便是《新长城行动》立项时的部分策划讨论新长城行动……应该算是一个塔防吧,玩家需要在环绕

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

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开发时遇到的一些困难 距离上篇日志已经3个月了,这段时间的开发效率越来越低。……只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到做到……原先是自己画的,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件Character Editor生成的形象,画一下部分衣服和配件就可以了

梦缚(梦缚)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

杉果娘:【果娘聊天室】秋促到来,你最期待哪款游戏打折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31725

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:秋促到来,你最期待款游戏打折?……留言的朋友们众说纷纭,说好的,觉得一般的,当然每个人对于游戏的喜好都是不同的,更别说目前还只是一个……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

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